|
在这场抢滩布局战中,作为该产业链中拥有最大话语权的中国移动,也从“睡梦”惊醒过来了。
中移动“游”进手机
“目前在手机网游业价值链条上,开发商、运营商、服务商、渠道商、第三方支付平台、电信运营商等环节都有,并不缺少什么环节,我倒觉得产业链的垂直层级太多,而不是太少。需要一位重量级厂商出来梳理一下,使这条有点混乱的价值链条更趋合理与良性,合力将手机网游这块蛋糕做大,实现共赢,而不是像现在这样,各环节在内耗中相互制约,结果各方共败。在这条产业链中,只有中国移动才具备这个实力来梳理这个产业链,以引导行业良性发展。”张宏伟对中国移动出击手机网游的期盼心态代表了业内许多人的心声。
2007年11月,包括张宏伟在内的许多业内人士接到了中国移动发出的《〈游戏运营管理平台〉业务准备通知》和《游戏运营管理平台游戏开发规范》,此举意味着,中国移动已正式将手机网游提升为公司的战略业务。在目前群龙无首的手机网游业,业界早已期盼中国移动出面主持大局。
张宏伟解释道,在手机网游业,目前一直还没有找到一条类似PC网游业的网吧渠道,能够集渠道推广、支付与玩家娱乐于一体,实现产品与用户间的无缝连接。但只要中国移动进入该市场,他就是一条这样的天然渠道,因为对于中国移动来说,他能够随时将产品推广到任何地方的手机用户手中,支付更是其强项。这样,中国移动就能够做到将渠道推广、支付与玩家娱乐于一身。慢慢地,中国移动就会变成一个大的中介服务商,到时,目前这条狭长的产业链就会缩短成游戏内容开发商―中国移动或者游戏内容开发商―游戏内容运营商―中国移动了。到时,游戏内容开发商只要安心将产品做好后,直接经过中国移动,便直通用户了。
![]() |


